
Дорогие уфимцы, подробный прогноз погоды на каждый день читайте ЗДЕСЬ
Первый сценарий связан с удержанием фронта. Игроки делятся на две равные команды. Игра начинается на своей точке (базе) возле эпицентра главной области игры. Цель каждой команды- прорвать оборону и завоевать цель в течении запланированного, ранее оговорённого времени. Поражённый пулей игрок возвращается на исходную позицию (базу) и восстанавливается, после чего возвращается в игру. На базе разрешено перезаряжать оружие.
Второй способ – самый распространённый в пейнтболе: игра на устранение или как говорится в народе – «стенка на стенку». В сценарии, как уже стало понятно по названию, главным правилом игры является устранение противника другой команды. Также, как и в предыдущем сценарии, игроки делятся на две команды, отмечая свою команду какими-то опознавательными элементами: цветными повязками, особым для команды боевым раскрасом или просто – цветом игровой формы. Цель сценария – поразить наибольше количество соперников из противоположной команды. Поражённые бойцы возвращаются на исходную базу до конца игры. Для облегчения игры в ее правила был введен «санитар». Игрок-«санитар» может стереть с раненого поражение и тот может продолжать игру. Присоединиться к пейнтбольному клубу пейнтбол-клуб CS можно здесь.
Необычный вариант сценария – «Сбитый пилот». Смысл сценария в том, чтобы обе команды играли роли «захвата» и «спасательной команды». Как бы странно это не звучало, но команда «спасателей» должна потерять одного игрока, чтобы тот переквалифицировался из бойца в пилота. Пилота вооружают оружием с десятью пулями и отправляют на небольшой охраняемый объект, где находится «ценный груз». Остальные игроки не знают о местонахождении «пилота», а «пилот в свою очередь, осведомлен о размещении баз обеих группировок. Цель «пилота» доставить «ценный груз» на свою базу к «спасателям». Естественно, это буде не просто, так как «захватчикам» будут противостоять «спасатели», защищая своего «пилота».